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FIELD GUIDE / LIVE SPORTS

スポーツ中継

動く選手と、離れた現場をつなぐ。

試合の流れ、選手の表情、会場の熱気。ひとつの出来事を複数の視点でとらえ、視聴者が状況を追える番組へ組み立てます。

THE TEAM

同じ場面を、3つの視点で見る。

カメラ

次の動きを予測して撮る

全体を捉える画と、選手・ボール・表情を追う画を分担。タリーとインカムで番組の流れを把握し、次のカットに備えます。

カメラの技術を読む ↗
音声

実況と会場の空気を組み立てる

実況・解説、競技音、観客の音を収音して混ぜます。視聴者が言葉を聞き取れることと、現場にいるような感覚を両立させます。

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VE・システム

切り替えてもつながる画に整える

日なたと日陰、離れた撮影位置で画の条件は異なります。カメラの画質、入力形式、同期、回線の状態を監視します。

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FOLLOW EACH SIGNAL

映像・音声・連絡を分けてたどる。

系統を選ぶと、信号の流れと説明が切り替わります。

  1. 01競技を撮るカメラ
  2. 02CCU・回線受信
  3. 03映像の切り替え・リプレイ
  4. 04番組映像

カメラを増やすだけでは番組になりません。制作が選んだ画に切り替え、必要に応じてリプレイや情報表示を組み合わせます。

機器の接続順や分担を簡略化しています。音声と映像は並行して処理され、構成によって経路が異なります。

BEFORE ON AIR

準備から、本番まで。

  1. 設営

    撮影位置・視線・ケーブル経路を制作と確認。電源、伝送、連絡の系統をつなぎます。

  2. ラインチェック

    映像が来るか、音声が正しいチャンネルに来るか、双方向に会話できるかを確認します。

  3. リハーサル

    カメラ切り替え、リプレイ、実況の返しを通して試します。映像と音声の時間差も確認します。

  4. 本番

    カメラは展開を追い、音声は実況と環境音を調整。VEは条件変化や異常を監視し、チームで対応します。

こんなとき、何を確認する?

日なたから日陰へ選手が移動する

カメラ担当は構図と動きを保ち、VEと露出の追従を共有します。画の変化を機器任せにせず、次の撮影位置を予測します。

リプレイ映像だけ音がずれる

収録・再生・映像処理で加わる遅延を確認。音声がどの経路を通るかも含めて時間を合わせます。

実況席で自分の声が遅れて聞こえる

返し系統を確認し、実況者自身の音を除くミックスマイナスが必要かを検討します。

HISTORY MEETS THE FLOOR

この仕事を、放送史とつなぐ。

衛星中継や移動中継の発展は、撮影できる範囲を「届けられる範囲」へ広げました。日本テレビの箱根駅伝中継の歩みと合わせると、撮影と回線を一体で考える意味が見えてきます。

日本テレビの歴史を読む ↗

出典・さらに読む

資料確認:2026年11月5〜6日。本文は公式資料をもとに要約・解説しています。

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